仁愛眼鏡 2026 聖誕活動提案

酷酷馬的
聖誕遊戲節

三款會員中心小遊戲,過關就能抽聖誕優惠券。
手機直接點開試玩(桌機會模擬手機畫面)。

戴聖誕帽和紅框眼鏡的酷酷馬

1三款遊戲

三款玩法不重複(反應/眼力/時機),也都跟去年的「堆雪人連點」、雙 11 拉霸做出區隔。每款 20~40 秒玩完,失敗可無限重玩,抽券只有一次。

01

酷酷馬接禮物

手指左右拖曳,讓扛著禮物袋的酷酷馬接住從天上掉下來的禮物,避開壞孩子的煤炭。

⏱ 20 秒🎯 拿到 18 分👆 拖曳難度 ★★☆
亮點:道具「聖誕眼鏡」接到會慢動作 3 秒,帶出「戴對眼鏡看得更清楚」;節奏最熱鬧,適合拿來當主打。
試玩
02

聖誕眼力王

一整排聖誕彩球裡有一顆顏色不太一樣,找出來就過關。越後面球越多、色差越小。

⏱ 30 秒🎯 闖過 10 關👆 點選難度 ★★★
亮點:最貼眼鏡行的玩法,結算會給「辨色力等級」,沒過關也會導流到門市專業驗光;長輩也玩得懂。
試玩
03

禮物疊疊樂

禮物盒左右滑動,點一下放下去,沒對齊的部分會被切掉。疊到 10 層放上聖誕星。

⏱ 不限時🎯 疊 10 層👆 點一下難度 ★★☆
亮點:單指一點就能玩,很好上手,會想一直重玩;PERFECT 連擊、最後聖誕星落下的畫面適合截圖分享。
試玩

2共用抽券流程

三款過關後都接同一段流程,正式版只要做一個共用的獎勵元件。示意版用加權亂數模擬 API。

🎮

① 過關

按「領取聖誕禮物」

🎟️

② 配發抽獎券

couponbinduid(uid, LINLOT26C??)
回 416 = 已參加過

🎁

③ 抽獎+選禮物

couponLottery(cpnsno) 先決定結果,再讓會員三選一開禮物

🏷️

④ 獎品券

依中獎 cpncode 顯示獎品卡,「立即使用」開 QR

3獎項(示意)

內容與機率都是暫定,實際依 POS 抽獎券設定。獎品卡用 HTML 產生,改獎項只要改文字,不用每張重做圖。

4上線備註

三款要怎麼上?
方案做法說明
A. 選一款主打只上一款,一張抽獎券開發量最小,跟去年堆雪人一樣
B. 三款共用一次抽獎三款都上,共用同一個抽獎券代號玩哪款都行,但每人只能抽一次;遊戲多、成本不變
C. 每款各抽一次三個抽獎券代號,或依日期輪播(如 12/18–12/22、12/23–12/27、12/28–1/3)回訪率最高,發券數最多 3 倍
接到 Angular 正式版
  • 參考去年 theeye/snowman-game 的流程:couponbinduid → 416「Holdings Exceeds」提示已參加 → couponLottery → 獎品 → dialogTheeyeQrcode。
  • 建議把示意版的 XMAS.reward() 做成共用元件(例如 xmas-reward),三款遊戲只負責「過關」。
  • 遊戲用 Canvas/純 CSS 實作,沒有外部套件;每款的可調參數(時間、過關分數、速度)都集中寫在檔案最上面。
  • 會員中心 banner 照去年 isSnowmanGamePeriod 的寫法依日期顯示。
  • 抽獎券代號 LINLOT26C?? 是佔位,POS 建好後替換。
素材

以下是 agy 依酷酷馬原圖生成後去背的素材;背景、聖誕星、聖誕眼鏡因為生圖額度用完,先用程式(Canvas/SVG)繪製,額度恢復後可以再換成插畫版。

扛禮物袋
主持(眼鏡)
開禮物
紅禮物
綠禮物
金禮物
煤炭
聖誕眼鏡(SVG)
聖誕星(SVG)